Kirituy

Россия
На FACEIT с 2016 296 матчей записано 79 матчей за 30 дней
ELO ▲ 91
3 314
Пик за 30 дней: 3 322
Ранг EU ▲ 1 008 мест
#2 299
Россия #638 в Россия
30 дней · раньше #3 307 · лучший #2 187
Последнее обновление:

Как играет Kirituy?

Рейтинг 1,14 (по 285 матчам) K/R 0,81 ADR 85,2 из 296 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 285 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (213 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 296 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 52x 4K, 3 эйса в 213 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +4,8, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 49 %, ELO около 3 218
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 296 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −99 ELO
92 матчей · 50 % винрейт
На Dust 2 −18 ELO
96 матчей · 55 % винрейт
По понедельникам −11 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Kirituy теряет на Mirage: −99 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 296 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 296
55 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 73 %
84,9 лучше, чем 64 %
1,17 лучше, чем 77 %
55 % из 429 дуэлей лучше, чем 64 %
40 % из 52 ситуаций ровно в среднем
Mirage92
50 % лучше, чем 29 %
0,81 лучше, чем 72 %
85,4 лучше, чем 65 %
1,14 лучше, чем 73 %
54 % из 381 дуэлей лучше, чем 58 %
28 % из 57 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient61
69 % лучше, чем 90 %
0,82 лучше, чем 77 %
86,7 лучше, чем 72 %
1,16 лучше, чем 79 %
57 % из 249 дуэлей лучше, чем 76 %
43 % из 37 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke25
44 % лучше, чем 14 %
0,78 лучше, чем 56 %
85,2 лучше, чем 63 %
1,09 лучше, чем 55 %
53 % из 78 дуэлей ровно в среднем
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 92 %
Anubis13
38 % -
0,72 -
80,0 -
0,98-
56 % из 50 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,77 -
75,8 -
0,95-
52 % из 23 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,94 -
95,9 -
1,33-
50 % из 18 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kirituy

В 296 матчах Kirituy выдаёт K/R 0,81 и ADR 85,2; рейтинг по 285 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,6 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 61 матчах. В 144 из 285 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 81 - ниже 0,90. В 213 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO Kirituy теряет на Mirage (−99 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+193 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +193 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +4,8, Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %, ELO около 3 218. Последние 30 дней: 79 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +141.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.