Kirillz

Россия
На FACEIT с 2015 254 матчей записано 62 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Kirillz?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 78,0 из 254 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 254 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (180 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 254 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 34x 4K, 0 эйсов в 180 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,05, ADR около 78,7, Винрейт около 50 %, ELO около 2 497
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,72). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 254 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −40 ELO
52 матчей · 46 % винрейт
На Nuke −28 ELO
31 матчей · 48 % винрейт
По средам ±0 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Kirillz теряет на Mirage: −40 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno

Карты в деталях

из последних 254 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 293
52 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 48 %
79,7 лучше, чем 43 %
1,06 лучше, чем 56 %
52 % из 418 дуэлей лучше, чем 53 %
50 % из 68 ситуаций лучше, чем 81 %
Mirage52
46 % лучше, чем 27 %
0,71 лучше, чем 33 %
74,8 лучше, чем 19 %
1,00 лучше, чем 37 %
50 % из 233 дуэлей лучше, чем 42 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient40
53 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 57 %
78,4 лучше, чем 34 %
1,09 лучше, чем 68 %
46 % из 150 дуэлей лучше, чем 21 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke31
48 % лучше, чем 33 %
0,70 лучше, чем 23 %
75,8 лучше, чем 18 %
0,97 лучше, чем 22 %
42 % из 101 дуэлей лучше, чем 7 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno17
47 % лучше, чем 29 %
0,73 лучше, чем 42 %
76,9 лучше, чем 23 %
1,04 лучше, чем 44 %
52 % из 65 дуэлей лучше, чем 36 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 13 %
Cache14
64 % -
0,79 -
83,3 -
1,16-
70 % из 57 дуэлей -
75 % из 8 ситуаций -
Anubis6
17 % -
0,60 -
74,0 -
0,81-
30 % из 27 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kirillz

В 254 матчах у Kirillz K/R 0,73, ADR 78,0 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 107 из 254 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 98 - ниже 0,90. В 180 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO Kirillz теряет на Mirage (−40 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+66 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +66 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,05, ADR около 78,7, Винрейт около 50 %, ELO около 2 497. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +67.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.