KinYue

Германия
151 матчей записано 82 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет KinYue?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 89,3 из 151 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 151 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
EntryУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 151 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,2 %+2,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,3 · Ø 4,3 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли KinYue, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 132 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
СенОкт

Паттерны

Из последних 151 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −136 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
В 4-м матче дня −107 ELO
21 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO KinYue теряет на Ancient: −136 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Inferno

Карты в деталях

из последних 151 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 249
59 % лучше, чем 78 %
0,81 лучше, чем 85 %
90,0 лучше, чем 90 %
1,11 лучше, чем 82 %
58 % из 240 дуэлей лучше, чем 86 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient31
45 % лучше, чем 28 %
0,80 лучше, чем 81 %
89,2 лучше, чем 88 %
1,07 лучше, чем 73 %
48 % из 192 дуэлей лучше, чем 33 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 91 %
Nuke20
65 % лучше, чем 80 %
0,77 лучше, чем 55 %
80,0 лучше, чем 38 %
1,08 лучше, чем 56 %
41 % из 93 дуэлей лучше, чем 5 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno18
44 % лучше, чем 20 %
0,78 лучше, чем 71 %
91,4 лучше, чем 92 %
1,06 лучше, чем 57 %
48 % из 99 дуэлей лучше, чем 29 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis14
43 % -
0,75 -
88,5 -
0,99-
52 % из 81 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,87 -
90,7 -
1,22-
43 % из 47 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Mirage8
63 % -
0,84 -
95,6 -
1,18-
51 % из 49 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KinYue

В 151 матчах у KinYue K/R 0,80, ADR 89,3 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 89,3. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. В среднем 17,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 20 матчах. В 78 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 48 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO KinYue теряет на Ancient (−136 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+184 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 68 % винрейт, +184 ELO. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.