Killer777_21

Казахстан
81 матчей записано 12 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Killer777_21?

Рейтинг 0,97 K/R 0,67 ADR 70,8 из 81 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 2.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (60 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+6 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−3 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым немного выше среднего (0,92).

Процент хедшотов 37 %−3 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 19 %+9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
K/D 1,00+0,08 · Ø 0,92 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 4 в 81 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (1,9).

Раунды с 2K 12,3 %+0,2 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,4 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 50 %
MVP за матч 1,6−0,3 · Ø 1,9 лучше, чем 24 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 60 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 89 %
Урон утилитой за раунд 4,9+1,6 · Ø 3,3 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,24 · Ø 0,18 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 67 %−7 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
K/R +0,13, Рейтинг +0,20, ADR +14,4, Винрейт +24 п.п., ELO +62
= Без изменений
Хедшоты около 37 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,57). Едва выше среднего (0,68).

Паттерны

Из последних 81 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −81 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
В 1-м матче дня −48 ELO
26 матчей · 31 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −43 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Killer777_21 теряет на Dust 2: −81 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient

Карты в деталях

из последних 81 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
40 % лучше, чем 25 %
0,67 лучше, чем 54 %
72,6 лучше, чем 43 %
0,94 лучше, чем 61 %
48 % из 64 дуэлей лучше, чем 57 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 224
46 % лучше, чем 45 %
0,64 лучше, чем 36 %
65,7 лучше, чем 16 %
0,92 ровно в среднем
51 % из 61 дуэлей лучше, чем 72 %
22 % из 32 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient11
55 % -
0,75 -
80,8 -
1,08-
64 % из 33 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis8
50 % -
0,67 -
75,8 -
0,99-
43 % из 23 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,82 -
78,8 -
1,19-
73 % из 11 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,58 -
63,7 -
0,89-
40 % из 5 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Killer777_21

В 81 матчах у Killer777_21 K/R 0,67, ADR 70,8 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 2. В среднем 14,1 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 22 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 35 - ниже 0,90. В 60 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO Killer777_21 теряет на Dust 2 (−81 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+27 ELO, винрейт 40 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,13, Рейтинг +0,20, ADR +14,4, Винрейт +24 п.п., ELO +62. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 37 %. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.