Ki_ToT

Россия
На FACEIT с 2015 269 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 3m 18s

Как играет Ki_ToT?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 78,6 из 268 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 268 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (203 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

68 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 68 %+16 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 268 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,5 %−1,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,7 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 39x 4K, 3 эйса в 203 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п., ELO +60
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,01, ADR около 78,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца без изменений: 0,72. Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 268 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −123 ELO
50 матчей · 46 % винрейт
На Mirage −40 ELO
96 матчей · 49 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −70 ELO, винрейт 44 %
По средам −92 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Ki_ToT теряет на Anubis: −123 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 268 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage96
49 % лучше, чем 31 %
0,77 лучше, чем 57 %
82,8 лучше, чем 54 %
1,07 лучше, чем 55 %
52 % из 396 дуэлей ровно в среднем
37 % из 54 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 284
55 % лучше, чем 56 %
0,69 лучше, чем 21 %
76,4 лучше, чем 23 %
0,99 лучше, чем 26 %
47 % из 320 дуэлей лучше, чем 22 %
52 % из 46 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis50
46 % лучше, чем 23 %
0,67 лучше, чем 13 %
74,9 лучше, чем 15 %
0,94 лучше, чем 14 %
46 % из 186 дуэлей лучше, чем 17 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke15
47 % лучше, чем 20 %
0,74 лучше, чем 37 %
79,2 лучше, чем 34 %
1,02 лучше, чем 31 %
53 % из 57 дуэлей ровно в среднем
0 % из 7 ситуаций лучше, чем 1 %
Ancient9
33 % -
0,74 -
77,3 -
1,02-
39 % из 41 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,67 -
71,9 -
0,92-
44 % из 32 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,85 -
86,9 -
1,16-
55 % из 11 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ki_ToT

В 268 матчах у Ki_ToT K/R 0,72, ADR 78,6 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 68 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 68 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 84 матчах. В 95 из 268 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 110 - ниже 0,90. В 203 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO Ki_ToT теряет на Anubis (−123 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−40 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −40 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +60. Просел: Хедшоты −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,01, ADR около 78,6. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.