KiIKi3

Россия
104 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет KiIKi3?

Рейтинг 0,89 K/R 0,66 ADR 75,6 из 104 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 23 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 104 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 37 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 49 %+1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 52 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 37 %−6 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 12,6 %+0,2 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 2,9 %−0,7 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 104 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 48 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,3 · Ø 3,6 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,13 · Ø 0,23 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 28 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли KiIKi3, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 104 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 104 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −28 ELO
22 матчей · 55 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +26 ELO, винрейт 49 %
По четвергам −28 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO KiIKi3 теряет на Anubis: −28 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 104 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
56 % лучше, чем 77 %
0,70 лучше, чем 57 %
76,8 ровно в среднем
0,97 лучше, чем 57 %
53 % из 111 дуэлей лучше, чем 75 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis22
55 % лучше, чем 64 %
0,69 ровно в среднем
79,1 лучше, чем 65 %
0,92 лучше, чем 40 %
44 % из 54 дуэлей лучше, чем 25 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient15
73 % лучше, чем 98 %
0,70 лучше, чем 59 %
81,5 лучше, чем 76 %
0,87 лучше, чем 29 %
62 % из 55 дуэлей лучше, чем 98 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 73 %
Mirage14
64 % -
0,59 -
68,8 -
0,80-
50 % из 46 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,52 -
63,2 -
0,72-
43 % из 28 дуэлей -
-
Nuke7
29 % -
0,64 -
75,3 -
0,82-
33 % из 42 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,60 -
65,8 -
0,80-
42 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KiIKi3

В 104 матчах у KiIKi3 K/R 0,66, ADR 75,6 и рейтинг 0,89. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 4. В среднем 14,0 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 26 из 104 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 56 - ниже 0,90. В 104 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO KiIKi3 теряет на Anubis (−28 ELO, винрейт 55 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.