Khvichz0rr

Грузия
132 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Khvichz0rr?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 84,6 из 132 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 132 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (79 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 11 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 13 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 84 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 6 в 132 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,6 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 15x 4K, 3 эйса в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 51 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,09 · Ø 0,26 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +9 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +308
= Без изменений
ADR около 84,4
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,80). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 132 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −116 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
На Ancient −86 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −100 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Khvichz0rr теряет с 5-го матча за день: −116 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Inferno

Карты в деталях

из последних 132 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
65 % лучше, чем 92 %
0,81 лучше, чем 89 %
88,1 лучше, чем 90 %
1,14 лучше, чем 91 %
56 % из 233 дуэлей лучше, чем 83 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 234
41 % лучше, чем 20 %
0,78 лучше, чем 80 %
84,4 лучше, чем 77 %
1,07 лучше, чем 76 %
51 % из 173 дуэлей лучше, чем 55 %
14 % из 21 ситуаций лучше, чем 4 %
Ancient24
46 % лучше, чем 32 %
0,74 лучше, чем 60 %
80,9 лучше, чем 56 %
0,99 ровно в среднем
48 % из 134 дуэлей лучше, чем 37 %
64 % из 14 ситуаций лучше, чем 96 %
Anubis8
50 % -
0,61 -
72,7 -
0,81-
36 % из 22 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Inferno7
14 % -
0,86 -
93,7 -
1,17-
32 % из 22 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,77 -
80,5 -
1,01-
68 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Khvichz0rr

В 132 матчах у Khvichz0rr K/R 0,77, ADR 84,6 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 84,6. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 7. В среднем 16,9 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 51 матчах. В 60 из 132 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 47 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO Khvichz0rr теряет с 5-го матча за день (−116 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+39 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +23 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +9 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +308. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,4. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.