KhanBatii

Украина
73 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет KhanBatii?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 74,3 из 73 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 73 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (30 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−13 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 38 %−9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 10,4 %−2,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 30 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым немного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,95, ADR около 75,4, ELO около 1 419
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,66). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 73 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 73 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient19
21 % лучше, чем 1 %
0,66 лучше, чем 17 %
76,1 лучше, чем 26 %
0,87 лучше, чем 9 %
40 % из 82 дуэлей лучше, чем 5 %
0 % из 8 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis14
50 % -
0,64 -
66,1 -
0,90-
43 % из 44 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Dust 214
64 % -
0,75 -
78,7 -
1,09-
33 % из 48 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Mirage11
64 % -
0,69 -
77,8 -
0,96-
45 % из 55 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,69 -
77,8 -
0,96-
43 % из 35 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,55 -
69,2 -
0,82-
53 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KhanBatii

В 73 матчах у KhanBatii K/R 0,67, ADR 74,3 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,6 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 14,6 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 22 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 36 - ниже 0,90. В 30 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,95, ADR около 75,4, ELO около 1 419.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.