Kemosabe

Дания
На FACEIT с 2020 328 матчей записано 102 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Kemosabe?

Рейтинг 1,00 (по 278 матчам) K/R 0,71 ADR 76,5 из 328 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 278 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (267 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 87 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−1 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 58 %+10 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 51 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 43x 4K, 3 эйса в 267 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 28 %−8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 41 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ADR +5,8
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,68). Ровно на среднем уровне (0,72).

Паттерны

Из последних 328 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −102 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
На Mirage −45 ELO
76 матчей · 51 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 43 %
По воскресеньям −100 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Kemosabe теряет на Dust 2: −102 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Nuke

Карты в деталях

из последних 328 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage76
51 % лучше, чем 51 %
0,70 лучше, чем 34 %
76,4 лучше, чем 29 %
0,97 лучше, чем 35 %
56 % из 356 дуэлей лучше, чем 80 %
53 % из 30 ситуаций лучше, чем 85 %
Inferno51
59 % лучше, чем 67 %
0,76 лучше, чем 61 %
77,9 лучше, чем 35 %
1,10 лучше, чем 68 %
55 % из 189 дуэлей лучше, чем 64 %
59 % из 29 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient48
42 % лучше, чем 21 %
0,72 лучше, чем 42 %
77,7 лучше, чем 33 %
0,99 лучше, чем 42 %
54 % из 252 дуэлей лучше, чем 70 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke45
62 % лучше, чем 72 %
0,76 ровно в среднем
80,5 лучше, чем 39 %
1,11 лучше, чем 66 %
57 % из 208 дуэлей лучше, чем 73 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 238
39 % лучше, чем 15 %
0,62 лучше, чем 6 %
68,3 лучше, чем 4 %
0,84 лучше, чем 5 %
42 % из 168 дуэлей лучше, чем 11 %
64 % из 14 ситуаций лучше, чем 96 %
Anubis32
53 % лучше, чем 57 %
0,72 лучше, чем 42 %
79,1 лучше, чем 43 %
0,99 лучше, чем 37 %
52 % из 128 дуэлей лучше, чем 57 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 70 %
Cache27
59 % -
0,70 -
76,2 -
0,98-
49 % из 132 дуэлей -
25 % из 16 ситуаций -
Vertigo9
22 % -
0,67 -
72,3 -
0,88-
49 % из 45 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kemosabe

В 328 матчах Kemosabe выдаёт K/R 0,71 и ADR 76,5; рейтинг по 278 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 9. В среднем 16,0 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 45 матчах. В 103 из 278 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 109 - ниже 0,90. В 267 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO Kemosabe теряет на Dust 2 (−102 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Inferno (+56 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 68 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ADR +5,8. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −10 п.п.. Последние 30 дней: 102 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.