KeineEIo

Германия
На FACEIT с 2024 351 матчей записано 104 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет KeineEIo?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 82,0 из 351 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 351 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (263 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 7 в 351 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,2 %+0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 41x 4K, 7 эйсов в 263 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,13 · Ø 0,30 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,08
= Без изменений
ADR около 82,8, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., ELO −256

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 351 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −151 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −136 ELO
33 матчей · 30 % винрейт
По четвергам −129 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO KeineEIo теряет на Nuke: −151 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 53 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 351 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 297
58 % лучше, чем 69 %
0,78 лучше, чем 65 %
84,4 лучше, чем 65 %
1,11 лучше, чем 69 %
53 % из 497 дуэлей лучше, чем 55 %
29 % из 59 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient79
53 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 33 %
78,8 лучше, чем 30 %
1,03 лучше, чем 43 %
53 % из 390 дуэлей ровно в среднем
38 % из 42 ситуаций ровно в среднем
Inferno46
50 % лучше, чем 28 %
0,75 лучше, чем 44 %
80,9 лучше, чем 33 %
1,10 ровно в среднем
50 % из 220 дуэлей лучше, чем 22 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache37
57 % -
0,79 -
85,6 -
1,11-
58 % из 183 дуэлей -
34 % из 32 ситуаций -
Mirage33
30 % лучше, чем 1 %
0,76 лучше, чем 55 %
82,1 лучше, чем 54 %
1,04 лучше, чем 48 %
49 % из 144 дуэлей лучше, чем 33 %
26 % из 27 ситуаций лучше, чем 14 %
Nuke30
40 % лучше, чем 10 %
0,78 лучше, чем 58 %
84,4 лучше, чем 58 %
1,06 ровно в среднем
57 % из 142 дуэлей лучше, чем 72 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis28
64 % лучше, чем 83 %
0,68 лучше, чем 17 %
76,4 лучше, чем 24 %
0,95 лучше, чем 18 %
53 % из 154 дуэлей лучше, чем 55 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 56 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KeineEIo

В 351 матчах у KeineEIo K/R 0,76, ADR 82,0 и рейтинг 1,07. В среднем 16,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 28 матчах. В 165 из 351 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 122 - ниже 0,90. В 263 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,12. Больше всего ELO KeineEIo теряет на Nuke (−151 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+341 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +341 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08. Просел: Хедшоты −5 п.п., ELO −256. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,8, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 104 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +44.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.