KcDq_

Франция
На FACEIT с 2025 204 матчей записано 121 матчей за 30 дней
ELO ▲ 77
2 296
Пик за 30 дней: 2 296
Ранг EU
#101 403
Франция #1 920 в Франция
Последнее обновление:

Как играет KcDq_?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 86,8 из 204 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 204 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (194 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

53 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 53 %+14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 54x 4K, 6 эйсов в 194 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 6,4+2,2 · Ø 4,2 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли KcDq_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 194 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83.

Паттерны

Из последних 204 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня +27 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
С 5-го матча за день +32 ELO
39 матчей · 49 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +89 ELO, винрейт 45 %
По воскресеньям +42 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO KcDq_ теряет в 4-м матче дня: +27 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 50 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,78 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 204 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 267
49 % лучше, чем 39 %
0,81 лучше, чем 78 %
87,7 лучше, чем 78 %
1,14 лучше, чем 79 %
48 % из 314 дуэлей лучше, чем 31 %
57 % из 23 ситуаций лучше, чем 91 %
Inferno37
65 % лучше, чем 79 %
0,77 лучше, чем 58 %
86,2 лучше, чем 68 %
1,10 лучше, чем 61 %
54 % из 177 дуэлей ровно в среднем
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 70 %
Nuke26
50 % лучше, чем 36 %
0,81 лучше, чем 68 %
92,3 лучше, чем 86 %
1,11 лучше, чем 63 %
56 % из 152 дуэлей лучше, чем 67 %
64 % из 14 ситуаций лучше, чем 93 %
Anubis22
64 % лучше, чем 83 %
0,73 лучше, чем 43 %
82,6 лучше, чем 55 %
1,03 лучше, чем 46 %
49 % из 93 дуэлей лучше, чем 36 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage21
67 % лучше, чем 92 %
0,76 лучше, чем 57 %
82,2 лучше, чем 55 %
1,08 лучше, чем 63 %
58 % из 109 дуэлей лучше, чем 83 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 86 %
Cache17
47 % -
0,77 -
88,4 -
1,10-
53 % из 78 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Ancient11
36 % -
0,72 -
84,5 -
0,97-
44 % из 59 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KcDq_

В 204 матчах у KcDq_ K/R 0,78, ADR 86,8 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 53 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 98 из 204 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 54 - ниже 0,90. В 194 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,18. Больше всего ELO KcDq_ теряет в 4-м матче дня (+27 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+153 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, +28 ELO. Последние 30 дней: 121 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.