Katanaaa

Марокко
На FACEIT с 2023 133 матчей записано 52 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Katanaaa?

Рейтинг 1,14 K/R 0,78 ADR 86,9 из 133 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 133 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерМультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 133 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 30x 4K, 5 эйсов в 133 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 7,8+3,6 · Ø 4,2 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,22 · Ø 0,30 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 95 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Katanaaa, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 133 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −94 ELO
43 матчей · 47 % винрейт
На Dust 2 −19 ELO
33 матчей · 61 % винрейт
По воскресеньям +1 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Katanaaa теряет в 1-м матче дня: −94 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno

Карты в деталях

из последних 133 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
45 % лучше, чем 24 %
0,78 лучше, чем 67 %
87,3 лучше, чем 78 %
1,11 лучше, чем 73 %
56 % из 135 дуэлей лучше, чем 76 %
30 % из 37 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 233
61 % лучше, чем 81 %
0,85 лучше, чем 91 %
90,5 лучше, чем 89 %
1,25 лучше, чем 95 %
55 % из 89 дуэлей лучше, чем 70 %
35 % из 34 ситуаций лучше, чем 41 %
Inferno18
61 % лучше, чем 74 %
0,78 лучше, чем 63 %
89,0 лучше, чем 77 %
1,16 лучше, чем 78 %
57 % из 44 дуэлей лучше, чем 72 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis14
57 % -
0,74 -
83,9 -
1,12-
45 % из 33 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache10
60 % -
0,73 -
85,5 -
1,07-
55 % из 33 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient9
33 % -
0,69 -
76,2 -
0,98-
45 % из 33 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,80 -
73,8 -
1,12-
67 % из 6 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Katanaaa

В 133 матчах у Katanaaa K/R 0,78, ADR 86,9 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,8. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 72 из 133 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 28 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,19. Больше всего ELO Katanaaa теряет в 1-м матче дня (−94 ELO, винрейт 47 %). Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.