KatanaMacros

Украина
73 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет KatanaMacros?

Рейтинг 1,05 (по 23 матчам) K/R 0,79 ADR 91,6 из 73 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 30 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 73 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,9 %+0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 7,5+3,2 · Ø 4,3 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п., Винрейт +11 п.п., ELO +672
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −9,1

Сен - Окт 2026 по сравнению с Фев - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 73 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −11 ELO
26 матчей · 58 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +44 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO KatanaMacros теряет на Dust 2: −11 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,56 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 73 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 226
58 % лучше, чем 76 %
0,75 лучше, чем 66 %
87,5 лучше, чем 84 %
0,92-
36 % из 28 дуэлей лучше, чем 1 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 66 %
Mirage24
63 % лучше, чем 88 %
0,83 лучше, чем 90 %
91,5 лучше, чем 94 %
1,09-
63 % из 32 дуэлей лучше, чем 97 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno12
67 % -
0,86 -
104,1 -
1,39-
55 % из 22 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,70 -
86,3 -
1,07-
50 % из 2 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,79 -
83,1 -
1,06-
33 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KatanaMacros

В 73 матчах KatanaMacros выдаёт K/R 0,79 и ADR 91,6; рейтинг по 23 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 91,6. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 9. В среднем 16,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 11 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 6 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO KatanaMacros теряет на Dust 2 (−11 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Mirage (+94 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +14 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п., Винрейт +11 п.п., ELO +672. Просел: K/R −0,04, ADR −9,1. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 72 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.