Katana63

Монголия
На FACEIT с 2024 185 матчей записано 45 матчей за 30 дней
ELO ▲ 159
2 791
Пик за 30 дней: 2 791
Ранг SEA ▲ 435 мест
#351
Монголия #88 в Монголия
30 дней · раньше #786 · лучший #351
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 59m 42s

Как играет Katana63?

Рейтинг 1,12 (по 154 матчам) K/R 0,80 ADR 88,5 из 185 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 158 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (110 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %0 п.п. · Ø 41 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 189 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 17,2 %+3,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 23x 4K, 3 эйса в 110 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,0 · Ø 4,0 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,07 · Ø 0,31 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +4,4, ELO +186
= Без изменений
Рейтинг около 1,13, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 189 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −32 ELO
28 матчей · 64 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −60 ELO, винрейт 45 %
По воскресеньям +19 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO Katana63 теряет на Ancient: −32 ELO, 64 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Mirage

Карты в деталях

из последних 189 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
55 % лучше, чем 57 %
0,79 лучше, чем 66 %
87,9 лучше, чем 78 %
1,09 лучше, чем 62 %
54 % из 287 дуэлей лучше, чем 61 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 78 %
Dust 255
56 % лучше, чем 60 %
0,84 лучше, чем 84 %
91,7 лучше, чем 88 %
1,18 лучше, чем 83 %
53 % из 264 дуэлей лучше, чем 55 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient28
64 % лучше, чем 82 %
0,80 лучше, чем 71 %
90,3 лучше, чем 83 %
1,13 лучше, чем 74 %
45 % из 140 дуэлей лучше, чем 13 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 78 %
Anubis13
31 % -
0,70 -
83,4 -
0,87-
54 % из 67 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno12
67 % -
0,76 -
78,7 -
1,19-
40 % из 45 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke8
88 % -
0,91 -
95,8 -
1,29-
74 % из 31 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,82 -
88,9 -
1,09-
50 % из 18 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Katana63

В 185 матчах Katana63 выдаёт K/R 0,80 и ADR 88,5; рейтинг по 154 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,5. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 86 из 158 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 37 - ниже 0,90. В 110 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,22. Больше всего ELO Katana63 теряет на Ancient (−32 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+69 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +69 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +4,4, ELO +186. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,13, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +106.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.