Karasyanuti

Украина
23 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Karasyanuti?

Рейтинг 1,05 K/R 0,78 ADR 83,0 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,24 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 13 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

65 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 60 %
Выигранные entry-дуэли 65 %+17 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 99 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 22 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 33 %−10 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 66 %
K/D 1,08+0,14 · Ø 0,94 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 14,4 %+2,0 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,5 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 48 %
Урон утилитой за раунд 2,1−1,5 · Ø 3,6 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,15 · Ø 0,23 лучше, чем 8 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 71 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Karasyanuti теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,42 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 25 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
88 % -
0,80 -
84,4 -
1,09-
60 % из 20 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Dust 25
100 % -
0,81 -
82,7 -
1,18-
67 % из 18 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,75 -
85,2 -
0,95-
75 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,90 -
97,4 -
1,23-
71 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Karasyanuti

В 23 матчах у Karasyanuti K/R 0,78, ADR 83,0 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 4. В среднем 17,1 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. В 10 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 6 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 74 %, ELO-баланс +39.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.