Karanni

США
На FACEIT с 2015 382 матчей записано 110 матчей за 30 дней
ELO ▲ 243
2 839
Пик за 30 дней: 2 871
Ранг NA ▲ 48 мест
#469
США #251 в США
30 дней · раньше #517 · лучший #410
Последнее обновление:

Как играет Karanni?

Рейтинг 1,08 (по 299 матчам) K/R 0,79 ADR 83,1 из 382 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 298 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (233 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 94 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %0 п.п. · Ø 41 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

32 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 32 %−20 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 21 %+9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 85 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 70 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7 из последних 298
Киллы ножом 3 в 298 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 40x 4K, 6 эйсов в 233 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 2,0−2,0 · Ø 4,0 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,10 · Ø 0,31 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +25 п.п., ELO +244
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 82,1, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 298 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −132 ELO
86 матчей · 45 % винрейт
По пятницам +74 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Karanni теряет на Mirage: −132 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 298 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage86
45 % лучше, чем 18 %
0,78 лучше, чем 62 %
83,0 лучше, чем 55 %
1,07 лучше, чем 55 %
56 % из 323 дуэлей лучше, чем 73 %
48 % из 81 ситуаций лучше, чем 78 %
Dust 276
53 % лучше, чем 48 %
0,76 лучше, чем 53 %
82,2 лучше, чем 52 %
1,05 лучше, чем 46 %
63 % из 322 дуэлей лучше, чем 93 %
33 % из 40 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis50
66 % лучше, чем 86 %
0,86 лучше, чем 90 %
87,3 лучше, чем 77 %
1,22 лучше, чем 90 %
64 % из 211 дуэлей лучше, чем 95 %
50 % из 30 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient41
59 % лучше, чем 68 %
0,73 лучше, чем 38 %
76,4 лучше, чем 21 %
1,03 лучше, чем 42 %
55 % из 151 дуэлей лучше, чем 67 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke17
65 % лучше, чем 78 %
0,75 лучше, чем 41 %
79,3 лучше, чем 34 %
1,04 лучше, чем 37 %
52 % из 95 дуэлей лучше, чем 45 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 25 %
Inferno14
29 % -
0,82 -
82,8 -
1,17-
47 % из 72 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Cache13
38 % -
0,72 -
79,3 -
0,98-
49 % из 49 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Karanni

В 382 матчах Karanni выдаёт K/R 0,79 и ADR 83,1; рейтинг по 299 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 32 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 32 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 66 % в 50 матчах. В 139 из 298 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 91 - ниже 0,90. В 233 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO Karanni теряет на Mirage (−132 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+221 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +90 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +25 п.п., ELO +244. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 82,1, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 110 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +225.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.