Kar1osy

Россия
56 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Kar1osy?

Рейтинг 1,01 K/R 0,76 ADR 85,7 из 56 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 56 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 37 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

30 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 30 %−15 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 2 в 56 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,7 %+1,7 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 36 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,05 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 1,7−2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,05−0,21 · Ø 0,26 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 79 %+7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +4,8
= Без изменений
Хедшоты около 31 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,71). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 56 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Anubis

Карты в деталях

из последних 56 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage15
67 % лучше, чем 95 %
0,78 лучше, чем 82 %
85,4 лучше, чем 83 %
1,06 лучше, чем 76 %
44 % из 75 дуэлей лучше, чем 19 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 212
58 % -
0,79 -
89,3 -
1,06-
45 % из 56 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient10
40 % -
0,67 -
77,2 -
0,83-
33 % из 45 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis8
25 % -
0,79 -
90,4 -
1,01-
36 % из 36 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,69 -
84,9 -
0,91-
43 % из 23 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,99 -
102,9 -
1,34-
55 % из 20 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,60 -
68,8 -
0,86-
40 % из 5 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kar1osy

В 56 матчах у Kar1osy K/R 0,76, ADR 85,7 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 85,7. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 30 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 16,6 киллов за матч, 30 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 22 из 56 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 22 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−12 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, −12 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +4,8. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 31 %, Винрейт около 50 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.