KanzuSs

Западная Сахара
На FACEIT с 2022 181 матчей записано 57 матчей за 30 дней
ELO ▲ 255
3 049
Пик за 30 дней: 3 049
Ранг EU ▲ 2 973 места
#6 707
Западная Сахара #2 в Западная Сахара
30 дней · раньше #9 680 · лучший #4 273
Последнее обновление:

Как играет KanzuSs?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 77,8 из 181 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 181 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (106 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 62 %+9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 181 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,5 %−1,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 18x 4K, 4 эйса в 106 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,1 · Ø 3,9 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +174
= Без изменений
Рейтинг около 1,02
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −4,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,77). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 181 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −60 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −30 ELO
43 матчей · 60 % винрейт
По вторникам ±0 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO KanzuSs теряет в 2-м матче дня: −60 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 51 · Mirage

Карты в деталях

из последних 181 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
56 % лучше, чем 55 %
0,70 лучше, чем 22 %
76,1 лучше, чем 19 %
0,97 лучше, чем 19 %
40 % из 250 дуэлей лучше, чем 2 %
56 % из 36 ситуаций лучше, чем 91 %
Anubis43
60 % лучше, чем 67 %
0,81 лучше, чем 75 %
83,8 лучше, чем 62 %
1,14 лучше, чем 74 %
56 % из 199 дуэлей лучше, чем 70 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 56 %
Dust 234
53 % лучше, чем 43 %
0,72 лучше, чем 32 %
75,5 лучше, чем 18 %
1,01 лучше, чем 28 %
44 % из 147 дуэлей лучше, чем 11 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient25
40 % лучше, чем 9 %
0,70 лучше, чем 22 %
73,4 лучше, чем 10 %
1,01 лучше, чем 32 %
48 % из 104 дуэлей лучше, чем 24 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke20
45 % лучше, чем 15 %
0,75 лучше, чем 41 %
78,0 лучше, чем 26 %
1,01 лучше, чем 25 %
54 % из 82 дуэлей лучше, чем 53 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 23 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KanzuSs

В 181 матчах у KanzuSs K/R 0,74, ADR 77,8 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 43 матчах. В 75 из 181 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 72 - ниже 0,90. В 106 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO KanzuSs теряет в 2-м матче дня (−60 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+120 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +174. Просел: K/R −0,05, ADR −4,2. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,02. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.