KanaliZE---

Турция
На FACEIT с 2024 64 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет KanaliZE---?

Рейтинг 0,90 K/R 0,63 ADR 71,8 из 64 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,25 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 64 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (35 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 27 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 38 %−9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 66 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы с Zeus1 в 64 матчах
Киллы ножом 1 в 64 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 10,7 %−2,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 1x 4K, 1 эйс в 35 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,58+0,32 · Ø 0,26 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Винрейт +13 п.п., ELO +267
= Без изменений
Рейтинг около 0,88, Хедшоты около 38 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −6,4

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 64 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,47 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 27 · Inferno

Карты в деталях

из последних 64 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 216
31 % лучше, чем 3 %
0,63 лучше, чем 11 %
72,6 лучше, чем 18 %
0,87 лучше, чем 11 %
42 % из 64 дуэлей лучше, чем 12 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Inferno13
54 % -
0,61 -
67,0 -
0,89-
48 % из 60 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Anubis12
58 % -
0,60 -
72,7 -
0,86-
59 % из 41 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Mirage8
50 % -
0,66 -
77,2 -
0,93-
48 % из 33 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Ancient6
50 % -
0,62 -
65,5 -
0,89-
45 % из 20 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,65 -
71,1 -
0,92-
52 % из 25 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,81 -
90,6 -
1,16-
64 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KanaliZE---

В 64 матчах у KanaliZE--- K/R 0,63, ADR 71,8 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 14,1 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 11 из 64 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 32 - ниже 0,90. В 35 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +13 п.п., ELO +267. Просел: K/R −0,05, ADR −6,4. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,88, Хедшоты около 38 %. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.