KanART

Россия
41 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет KanART?

Рейтинг 0,96 K/R 0,71 ADR 79,3 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 26 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 49 %+4 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,7 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,7 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 59 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,09 · Ø 0,26 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где KanART теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 13 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,72 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient13
54 % -
0,68 -
78,9 -
0,91-
42 % из 85 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Mirage12
33 % -
0,66 -
75,9 -
0,85-
46 % из 57 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Dust 211
45 % -
0,81 -
86,2 -
1,11-
57 % из 53 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,74 -
73,2 -
1,08-
71 % из 7 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KanART

В 41 матчах у KanART K/R 0,71, ADR 79,3 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 6. В среднем 14,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 11 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 17 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.