KalyvanBLR

Беларусь
41 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет KalyvanBLR?

Рейтинг 0,95 (по 20 матчам) K/R 0,68 ADR 76,4 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 15 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 17 %−22 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 40 %−5 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 28 %+18 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 41 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,1 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,2 %−0,8 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 59 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,14 · Ø 0,26 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,67, ADR около 76,4
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где KalyvanBLR теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 12 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,49 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Anubis

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 212
67 % -
0,66 -
76,0 -
1,15-
60 % из 20 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient7
57 % -
0,59 -
75,0 -
0,78-
33 % из 15 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Mirage7
43 % -
0,62 -
65,1 -
0,72-
44 % из 16 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,76 -
81,5 -
1,14-
17 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,61 -
72,1 -
0,87-
50 % из 18 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,91 -
92,8 -
1,12-
50 % из 2 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KalyvanBLR

В 41 матчах KalyvanBLR выдаёт K/R 0,68 и ADR 76,4; рейтинг по 20 матчам с рейтингом - 0,95. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 17 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 14,5 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. В 8 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 9 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 76,4. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.