KalmbI40k
Как играет KalmbI40k?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).
Клатч
Сильная сторона2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень48 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 11,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца без изменений: 0,71. Едва ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,00 (в начале 0,99). Едва ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 78,0 (в начале 77,0). Едва ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 46 % (в начале 50 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 52 % (в начале 53 %). Заметно выше среднего (49 %).
Последние 3 месяца: 1 777 (в начале 1 945).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO KalmbI40k теряет на Mirage: −67 ELO, 53 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Anubis
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
Карты в деталях
из последних 141 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет KalmbI40k
В 141 матчах у KalmbI40k K/R 0,71, ADR 77,5 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 9. В среднем 16,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 52 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 56 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO KalmbI40k теряет на Mirage (−67 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Anubis (+93 ELO, винрейт 59 %). Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −168. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,00, ADR около 78,0, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +60.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.