Kaker-

Польша
На FACEIT с 2020 316 матчей записано 104 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Kaker-?

Рейтинг 1,12 (по 267 матчам) K/R 0,79 ADR 87,6 из 316 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 267 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (247 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 59 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 316 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,2 %+0,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,0 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 58x 4K, 2 эйса в 247 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,3 · Ø 4,0 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,08 · Ø 0,31 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,12, ADR около 87,7, Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
ELO −185

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 316 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −174 ELO
56 матчей · 41 % винрейт
На Ancient −102 ELO
67 матчей · 63 % винрейт
По средам −129 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO Kaker- теряет в 2-м матче дня: −174 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 316 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage100
48 % лучше, чем 28 %
0,80 лучше, чем 70 %
88,2 лучше, чем 79 %
1,11 лучше, чем 68 %
54 % из 386 дуэлей лучше, чем 61 %
30 % из 44 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient67
63 % лучше, чем 80 %
0,81 лучше, чем 74 %
88,0 лучше, чем 77 %
1,16 лучше, чем 81 %
53 % из 247 дуэлей лучше, чем 55 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 52 %
Anubis52
52 % лучше, чем 41 %
0,77 лучше, чем 59 %
86,7 лучше, чем 74 %
1,07 лучше, чем 55 %
58 % из 216 дуэлей лучше, чем 79 %
38 % из 39 ситуаций ровно в среднем
Inferno26
46 % лучше, чем 14 %
0,83 лучше, чем 69 %
87,4 лучше, чем 61 %
1,11 ровно в среднем
49 % из 76 дуэлей лучше, чем 20 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke25
56 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 45 %
83,9 лучше, чем 56 %
1,04 лучше, чем 37 %
50 % из 115 дуэлей лучше, чем 33 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache22
45 % лучше, чем 16 %
0,85 лучше, чем 75 %
91,5 лучше, чем 76 %
1,22 лучше, чем 77 %
58 % из 95 дуэлей лучше, чем 70 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Dust 214
43 % -
0,69 -
81,7 -
1,07-
59 % из 37 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Vertigo6
67 % -
0,88 -
96,8 -
1,28-
67 % из 24 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,68 -
76,9 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kaker-

В 316 матчах Kaker- выдаёт K/R 0,79 и ADR 87,6; рейтинг по 267 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,3 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 67 матчах. В 132 из 267 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 71 - ниже 0,90. В 247 матчах с детальной статистикой: 58x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO Kaker- теряет в 2-м матче дня (−174 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Nuke (+44 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, −3 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п.. Просел: ELO −185. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,12, ADR около 87,7, Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 104 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −85.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.