Kaizenber

Россия
На FACEIT с 2025 42 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Kaizenber?

Рейтинг 0,96 K/R 0,67 ADR 76,6 из 42 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,23 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 42 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 36 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 31 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 13 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 36 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,3 %−2,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 5 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

21 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 21 %−14 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,12 · Ø 0,29 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли Kaizenber, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 42 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
СенОкт

Паттерны

Из последних 42 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −23 ELO
21 матчей · 62 % винрейт

Больше всего ELO Kaizenber теряет на Dust 2: −23 ELO, 62 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,40 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 42 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 221
62 % лучше, чем 84 %
0,65 лучше, чем 12 %
76,2 лучше, чем 25 %
0,96 лучше, чем 25 %
42 % из 90 дуэлей лучше, чем 10 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient11
55 % -
0,75 -
84,6 -
1,02-
46 % из 39 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Mirage5
40 % -
0,64 -
64,4 -
0,87-
56 % из 18 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
100 % -
0,67 -
73,8 -
0,95-
44 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kaizenber

В 42 матчах у Kaizenber K/R 0,67, ADR 76,6 и рейтинг 0,96. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 21 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 10 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 17 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Kaizenber теряет на Dust 2 (−23 ELO, винрейт 62 %). Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.