Kaizen77

Турция
251 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Kaizen77?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 73,5 из 251 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 251 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (190 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 59 %+12 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 31 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 5 в 251 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,0 %−0,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 28x 4K, 2 эйса в 190 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 26 %−10 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 1,5−2,7 · Ø 4,2 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,4, Винрейт +8 п.п., ELO +373
= Без изменений
Хедшоты около 59 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,68). Ровно на среднем уровне (0,72).

Паттерны

Из последних 251 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −173 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
На Anubis −132 ELO
55 матчей · 45 % винрейт
По вторникам −109 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO Kaizen77 теряет с 5-го матча за день: −173 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 251 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
49 % лучше, чем 43 %
0,72 ровно в среднем
73,2 лучше, чем 18 %
1,01 ровно в среднем
42 % из 303 дуэлей лучше, чем 11 %
46 % из 52 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis55
45 % лучше, чем 34 %
0,66 лучше, чем 19 %
70,4 лучше, чем 9 %
0,90 лучше, чем 16 %
45 % из 245 дуэлей лучше, чем 20 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 35 %
Dust 255
58 % лучше, чем 75 %
0,75 лучше, чем 62 %
76,9 лучше, чем 35 %
1,04 лучше, чем 60 %
48 % из 249 дуэлей лучше, чем 36 %
26 % из 38 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient40
58 % лучше, чем 76 %
0,72 лучше, чем 43 %
76,2 лучше, чем 24 %
1,01 ровно в среднем
48 % из 190 дуэлей лучше, чем 35 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke15
40 % лучше, чем 10 %
0,70 лучше, чем 24 %
70,2 лучше, чем 5 %
1,01 лучше, чем 38 %
48 % из 60 дуэлей лучше, чем 28 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno12
50 % -
0,69 -
69,3 -
0,98-
44 % из 45 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,71 -
74,0 -
0,99-
45 % из 20 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kaizen77

В 251 матчах у Kaizen77 K/R 0,71, ADR 73,5 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 8. В среднем 15,7 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 40 матчах. В 85 из 251 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 105 - ниже 0,90. В 190 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO Kaizen77 теряет с 5-го матча за день (−173 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+171 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +31 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,4, Винрейт +8 п.п., ELO +373. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.