Kaiserzy-

Германия
107 матчей записано
ELO ▲ 31
3 052
Пик за 30 дней: 3 052
Ранг SA ▼ 8 мест
#151
Германия #1 в Германия
30 дней · раньше #143 · лучший #143
Последнее обновление:

Как играет Kaiserzy-?

Рейтинг 1,19 (по 70 матчам) K/R 0,81 ADR 84,0 из 107 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 70 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

43 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 43 %+22 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 5 в 107 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,4 %+0,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 6,0 %+1,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 40 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,67 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,5 · Ø 3,9 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,67+0,35 · Ø 0,32 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п., ELO +51
= Без изменений
K/R около 0,82, Рейтинг около 1,20, ADR около 83,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 107 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −44 ELO
46 матчей · 59 % винрейт
По понедельникам −114 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO Kaiserzy- теряет на Dust 2: −44 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Cache
  2. 100-й записанный матч · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Cache

Карты в деталях

из последних 107 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
59 % лучше, чем 66 %
0,77 лучше, чем 55 %
81,1 лучше, чем 45 %
1,20 лучше, чем 83 %
61 % из 142 дуэлей лучше, чем 87 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 78 %
Ancient20
70 % лучше, чем 92 %
0,81 лучше, чем 74 %
81,6 лучше, чем 46 %
1,22-
58 % из 43 дуэлей лучше, чем 79 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Mirage18
56 % лучше, чем 55 %
0,85 лучше, чем 84 %
84,7 лучше, чем 62 %
1,06-
53 % из 38 дуэлей ровно в среднем
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 32 %
Cache8
75 % -
0,85 -
86,3 -
1,25-
58 % из 26 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis6
100 % -
0,80 -
89,1 -
0,91-
56 % из 9 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno6
83 % -
0,87 -
90,6 -
1,44-
45 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kaiserzy-

В 107 матчах Kaiserzy- выдаёт K/R 0,81 и ADR 84,0; рейтинг по 70 матчам с рейтингом - 1,19. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,0 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 70 % в 20 матчах. В 36 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 16 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,30. Больше всего ELO Kaiserzy- теряет на Dust 2 (−44 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+125 ELO, винрейт 79 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 79 % винрейт, +125 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п., ELO +51. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,20, ADR около 83,3. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.