Kailllin

Сингапур
На FACEIT с 2015 192 матчей записано 16 матчей за 30 дней
ELO
2 137
Пик за последние 192 матчей: 2 994
Ранг SEA ▼ 1 575 мест
#3 974
Сингапур #143 в Сингапур
30 дней · раньше #2 399 · лучший #2 374
Последнее обновление:

Как играет Kailllin?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 80,5 из 192 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 192 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (146 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 74 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 66 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 19 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 73 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 192 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 32x 4K, 1 эйс в 146 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 57 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 51 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 80,0
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −12 п.п., ELO −741

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 192 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −146 ELO
54 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −9 ELO
51 матчей · 37 % винрейт
По воскресеньям −31 ELO, винрейт 19 %

Больше всего ELO Kailllin теряет на Ancient: −146 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 192 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient54
43 % лучше, чем 20 %
0,76 лучше, чем 57 %
82,2 лучше, чем 53 %
1,04 лучше, чем 53 %
51 % из 235 дуэлей лучше, чем 47 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 251
37 % лучше, чем 8 %
0,69 лучше, чем 27 %
76,5 лучше, чем 28 %
0,93 лучше, чем 18 %
48 % из 229 дуэлей лучше, чем 32 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis24
38 % лучше, чем 12 %
0,73 лучше, чем 46 %
82,1 лучше, чем 58 %
0,97 лучше, чем 30 %
54 % из 100 дуэлей лучше, чем 70 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 77 %
Mirage24
46 % лучше, чем 30 %
0,71 лучше, чем 35 %
82,7 лучше, чем 62 %
0,98 лучше, чем 33 %
54 % из 118 дуэлей лучше, чем 68 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 13 %
Cache22
64 % -
0,76 -
82,3 -
1,08-
50 % из 124 дуэлей -
56 % из 16 ситуаций -
Inferno13
54 % -
0,72 -
79,8 -
0,97-
57 % из 60 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kailllin

В 192 матчах у Kailllin K/R 0,73, ADR 80,5 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 69 из 192 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 79 - ниже 0,90. В 146 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO Kailllin теряет на Ancient (−146 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Cache (+88 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 50 % винрейт, +23 ELO. Просел: Рейтинг −0,05, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −12 п.п., ELO −741. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 80,0. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.