Kaileng

Казахстан
На FACEIT с 2021 340 матчей записано 102 матчей за 30 дней
ELO ▲ 257
3 314
Пик за 30 дней: 3 325
Ранг EU ▲ 2 645 мест
#2 335
Казахстан #88 в Казахстан
30 дней · раньше #4 980 · лучший #2 306
Последнее обновление:

Как играет Kaileng?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 84,0 из 340 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 340 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (246 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 110 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 92 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,10+0,04 · Ø 1,06 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 11 в 340 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 57 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 40x 4K, 8 эйсов в 246 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,6 · Ø 3,8 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +101
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,09, ADR около 83,7, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 340 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −48 ELO
76 матчей · 46 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −44 ELO, винрейт 47 %
По четвергам −142 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Kaileng теряет на Dust 2: −48 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,75 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 340 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage151
55 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 79 %
87,5 лучше, чем 74 %
1,16 лучше, чем 77 %
54 % из 688 дуэлей лучше, чем 58 %
51 % из 95 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 276
46 % лучше, чем 20 %
0,75 лучше, чем 45 %
80,6 лучше, чем 42 %
1,05 лучше, чем 41 %
52 % из 304 дуэлей лучше, чем 47 %
33 % из 40 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient51
67 % лучше, чем 85 %
0,77 лучше, чем 56 %
83,6 лучше, чем 57 %
1,05 лучше, чем 46 %
51 % из 241 дуэлей лучше, чем 41 %
52 % из 33 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis35
57 % лучше, чем 57 %
0,82 лучше, чем 78 %
85,5 лучше, чем 70 %
1,16 лучше, чем 79 %
57 % из 136 дуэлей лучше, чем 75 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 72 %
Nuke19
47 % лучше, чем 18 %
0,67 лучше, чем 10 %
74,2 лучше, чем 11 %
0,95 лучше, чем 11 %
48 % из 63 дуэлей лучше, чем 20 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 96 %
Inferno5
0 % -
0,57 -
66,4 -
0,71-
42 % из 19 дуэлей -
-
Cache3
0 % -
0,69 -
76,0 -
0,92-
50 % из 16 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Kaileng

В 340 матчах у Kaileng K/R 0,79, ADR 84,0 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 51 матчах. В 156 из 340 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 104 - ниже 0,90. В 246 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO Kaileng теряет на Dust 2 (−48 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+118 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +180 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +101. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,09, ADR около 83,7, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 102 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +169.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.