KaiZein

Австрия
На FACEIT с 2019 179 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет KaiZein?

Рейтинг 1,01 (по 164 матчам) K/R 0,72 ADR 78,5 из 179 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 164 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (95 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus3 в 179 матчах
Киллы ножом 3 в 179 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 95 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,2, Хедшоты +4 п.п., ELO +100
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,01, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 179 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +48 ELO
55 матчей · 45 % винрейт
По субботам +29 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO KaiZein теряет в 1-м матче дня: +48 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 179 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
47 % лучше, чем 33 %
0,72 лучше, чем 42 %
78,2 лучше, чем 39 %
0,99 лучше, чем 39 %
51 % из 256 дуэлей ровно в среднем
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 67 %
Ancient43
56 % лучше, чем 62 %
0,73 лучше, чем 43 %
79,8 лучше, чем 40 %
1,03 ровно в среднем
53 % из 174 дуэлей лучше, чем 60 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Dust 228
54 % лучше, чем 60 %
0,74 ровно в среднем
79,6 лучше, чем 43 %
1,06 лучше, чем 60 %
40 % из 121 дуэлей лучше, чем 5 %
58 % из 19 ситуаций лучше, чем 93 %
Inferno24
54 % лучше, чем 54 %
0,72 лучше, чем 46 %
78,0 лучше, чем 38 %
1,03 ровно в среднем
61 % из 82 дуэлей лучше, чем 89 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 9 %
Anubis13
46 % -
0,64 -
73,8 -
0,94-
45 % из 62 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke11
45 % -
0,72 -
78,8 -
1,02-
60 % из 62 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KaiZein

В 179 матчах KaiZein выдаёт K/R 0,72 и ADR 78,5; рейтинг по 164 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 43 матчах. В 59 из 164 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 64 - ниже 0,90. В 95 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO KaiZein теряет в 1-м матче дня (+48 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+59 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт, +59 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,2, Хедшоты +4 п.п., ELO +100. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,01, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.