KWERTZZ

Чехия
94 матчей записано
ELO ▼ 6
3 118
Пик за 30 дней: 3 153
Ранг EU ▼ 1 246 мест
#5 092
Чехия #58 в Чехия
30 дней · раньше #3 846 · лучший #3 846
Последнее обновление:

Как играет KWERTZZ?

Рейтинг 1,24 (по 53 матчам) K/R 0,84 ADR 87,0 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,24
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,47 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 53 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыХедшотыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−9 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 36 %+15 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

75 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 75 %+22 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 16,0 %+2,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 27 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 5,0+1,1 · Ø 3,9 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 86,5, Хедшоты около 75 %, Винрейт около 56 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,22, ELO −308

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,05. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
52 % лучше, чем 37 %
0,79 лучше, чем 63 %
83,6 лучше, чем 56 %
1,07 ровно в среднем
54 % из 65 дуэлей лучше, чем 58 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient17
65 % лучше, чем 81 %
0,77 лучше, чем 56 %
79,2 лучше, чем 33 %
1,07-
61 % из 59 дуэлей лучше, чем 90 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %
Dust 217
47 % лучше, чем 21 %
0,90 лучше, чем 94 %
91,9 лучше, чем 88 %
1,37-
64 % из 33 дуэлей лучше, чем 94 %
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis9
67 % -
0,86 -
88,3 -
1,58-
58 % из 24 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno9
33 % -
0,90 -
87,8 -
1,31-
62 % из 45 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache4
100 % -
1,22 -
127,1 -
1,85-
68 % из 22 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Nuke4
100 % -
0,90 -
90,7 -
1,34-
92 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KWERTZZ

В 94 матчах KWERTZZ выдаёт K/R 0,84 и ADR 87,0; рейтинг по 53 матчам с рейтингом - 1,24. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 75 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 75 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 31 из 53 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 11 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,54. Лучше всего заходит на Mirage (+21 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, −61 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,22, ELO −308. Без изменений последние месяцы: ADR около 86,5, Хедшоты около 75 %, Винрейт около 56 %. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.