KURO_GAMI

Германия
193 матчей записано
ELO
2 979
Пик за последние 193 матчей: 3 239
Ранг EU ▼ 1 211 мест
#9 066
Германия #212 в Германия
30 дней · раньше #7 855 · лучший #7 855
Последнее обновление:

Как играет KURO_GAMI?

Рейтинг 1,34 (по 158 матчам) K/R 0,94 ADR 97,2 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,34
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 86 %
Распределение рейтинга из 158 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (109 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,33 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 2 в 193 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 17,7 %+4,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 6,1 %+1,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 41x 4K, 7 эйсов в 109 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 6,1+2,1 · Ø 4,0 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,0, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,95
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07, ELO −58

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

1,00
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 0,93). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −219 ELO
49 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −215 ELO
50 матчей · 48 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −57 ELO, винрейт 44 %
По воскресеньям −41 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO KURO_GAMI теряет в 1-м матче дня: −219 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,20 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 53 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient50
48 % лучше, чем 31 %
0,93 лучше, чем 97 %
94,8 лучше, чем 93 %
1,33 лучше, чем 98 %
58 % из 229 дуэлей лучше, чем 81 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 66 %
Dust 246
63 % лучше, чем 82 %
0,93 лучше, чем 97 %
96,3 лучше, чем 95 %
1,34 лучше, чем 97 %
63 % из 198 дуэлей лучше, чем 93 %
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 84 %
Mirage30
53 % ровно в среднем
0,98 лучше, чем 99 %
101,4 лучше, чем 98 %
1,46 лучше, чем 99 %
66 % из 90 дуэлей лучше, чем 98 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis24
46 % лучше, чем 23 %
0,86 лучше, чем 90 %
88,0 лучше, чем 80 %
1,21 лучше, чем 88 %
49 % из 78 дуэлей лучше, чем 31 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 11 %
Cache24
50 % лучше, чем 29 %
0,99 лучше, чем 97 %
101,6 лучше, чем 94 %
1,40 лучше, чем 97 %
60 % из 99 дуэлей лучше, чем 77 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno11
82 % -
0,90 -
99,6 -
1,27-
71 % из 51 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke4
50 % -
1,00 -
107,2 -
1,32-
58 % из 19 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Overpass3
33 % -
1,01 -
101,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KURO_GAMI

В 193 матчах KURO_GAMI выдаёт K/R 0,94 и ADR 97,2; рейтинг по 158 матчам с рейтингом - 1,34. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,34. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 21,0 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 114 из 158 матчей рейтинг был 1,10 или выше (72 %), в 22 - ниже 0,90. В 109 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,41. Больше всего ELO KURO_GAMI теряет в 1-м матче дня (−219 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+135 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, −55 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,0, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п.. Просел: Рейтинг −0,07, ELO −58. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.