KURDOLIPEEK

Турция
На FACEIT с 2017 194 матчей записано 45 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 44m

Как играет KURDOLIPEEK?

Рейтинг 1,22 K/R 0,89 ADR 96,2 из 194 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 194 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (169 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 4 в 194 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,8 %+2,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 6,3 %+2,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,2+0,9 · Ø 2,3 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 65x 4K, 5 эйсов в 169 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 287
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −7,7, Винрейт −11 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,92
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,95). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 194 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −32 ELO
50 матчей · 48 % винрейт
На Mirage −5 ELO
45 матчей · 58 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +14 ELO, винрейт 50 %
По воскресеньям +19 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO KURDOLIPEEK теряет на Dust 2: −32 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,74 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 49 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 194 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 250
48 % лучше, чем 37 %
0,86 лучше, чем 90 %
95,6 лучше, чем 96 %
1,17 лучше, чем 85 %
51 % из 353 дуэлей ровно в среднем
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Mirage45
58 % лучше, чем 73 %
0,94 лучше, чем 98 %
97,5 лучше, чем 97 %
1,31 лучше, чем 97 %
54 % из 271 дуэлей лучше, чем 66 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 97 %
Inferno27
67 % лучше, чем 83 %
0,78 лучше, чем 62 %
85,2 лучше, чем 64 %
1,04 лучше, чем 44 %
49 % из 167 дуэлей лучше, чем 24 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient26
69 % лучше, чем 94 %
0,97 лучше, чем 98 %
103,9 лучше, чем 99 %
1,33 лучше, чем 97 %
56 % из 176 дуэлей лучше, чем 72 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache21
57 % -
0,95 -
103,8 -
1,29-
53 % из 146 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Anubis12
42 % -
0,81 -
87,3 -
1,08-
60 % из 89 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Nuke11
55 % -
0,88 -
94,8 -
1,16-
57 % из 84 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KURDOLIPEEK

В 194 матчах у KURDOLIPEEK K/R 0,89, ADR 96,2 и рейтинг 1,22. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 96,2. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 19,7 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 26 матчах. В 110 из 194 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 56 - ниже 0,90. В 169 матчах с детальной статистикой: 65x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,30. Больше всего ELO KURDOLIPEEK теряет на Dust 2 (−32 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+66 ELO, винрейт 69 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −7,7, Винрейт −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 287. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.