KUFEL9

Польша
На FACEIT с 2026 192 матчей записано 64 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет KUFEL9?

Рейтинг 0,89 K/R 0,65 ADR 73,4 из 192 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 192 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 51 %+6 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 16 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 2 в 192 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 25 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 20x 4K, 3 эйса в 192 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,06 · Ø 0,25 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли KUFEL9, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 192 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,70.

Паттерны

Из последних 192 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −241 ELO
47 матчей · 38 % винрейт
В 3-м матче дня −190 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
По средам −138 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO KUFEL9 теряет на Dust 2: −241 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Cache

Карты в деталях

из последних 192 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 247
38 % лучше, чем 13 %
0,62 лучше, чем 11 %
70,8 лучше, чем 13 %
0,82 лучше, чем 6 %
48 % из 148 дуэлей лучше, чем 42 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage42
57 % лучше, чем 79 %
0,64 лучше, чем 17 %
74,3 лучше, чем 29 %
0,90 лучше, чем 21 %
54 % из 122 дуэлей лучше, чем 73 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient31
52 % лучше, чем 55 %
0,67 лучше, чем 28 %
74,7 лучше, чем 26 %
0,93 лучше, чем 37 %
46 % из 94 дуэлей лучше, чем 32 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis24
50 % лучше, чем 44 %
0,64 лучше, чем 13 %
74,9 лучше, чем 24 %
0,87 лучше, чем 10 %
46 % из 92 дуэлей лучше, чем 31 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno22
64 % лучше, чем 86 %
0,66 лучше, чем 28 %
71,8 лучше, чем 18 %
0,92 лучше, чем 27 %
43 % из 105 дуэлей лучше, чем 17 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache16
69 % -
0,64 -
74,6 -
0,90-
38 % из 50 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Nuke9
67 % -
0,73 -
77,1 -
0,97-
55 % из 38 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KUFEL9

В 192 матчах у KUFEL9 K/R 0,65, ADR 73,4 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 51 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,5 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 6. В среднем 14,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 43 из 192 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 107 - ниже 0,90. В 192 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,93. Больше всего ELO KUFEL9 теряет на Dust 2 (−241 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+211 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 70 % винрейт, +211 ELO. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +79.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.