KUBIK_QY
Как играет KUBIK_QY?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (119 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Импакт
Средний уровень2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Март 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,67). Едва выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,10. Последние 3 месяца: 1,10 (в начале 0,92). Заметно выше среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 81,0. Последние 3 месяца: 79,4 (в начале 73,0). Едва ниже среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 43 %. Последние 3 месяца: 41 % (в начале 35 %). Намного ниже среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 79 %. Последние 3 месяца: 61 % (в начале 50 %). Намного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 313.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 48 %.
Паттерны
Из последних 169 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO KUBIK_QY теряет на Nuke: −58 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Inferno
Карты в деталях
из последних 169 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет KUBIK_QY
В 169 матчах KUBIK_QY выдаёт K/R 0,73 и ADR 77,4; рейтинг по 139 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 55 из 139 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 49 - ниже 0,90. В 119 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO KUBIK_QY теряет на Nuke (−58 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+120 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 66 % винрейт, +57 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,18, ADR +6,4, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +11 п.п.. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 79 %, ELO-баланс +96.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.