KOLYAREADY

Россия
179 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет KOLYAREADY?

Рейтинг 1,02 (по 158 матчам) K/R 0,72 ADR 79,5 из 179 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 158 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (93 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 23 %+13 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 6 в 179 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 93 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,07, Винрейт +10 п.п., ELO +161
= Без изменений
ADR около 81,2, Хедшоты около 42 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 179 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −4 ELO
30 матчей · 27 % винрейт
В 2-м матче дня +10 ELO
46 матчей · 35 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +13 ELO, винрейт 40 %
По вторникам +76 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO KOLYAREADY теряет на Anubis: −4 ELO, 27 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient

Карты в деталях

из последних 179 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
49 % лучше, чем 43 %
0,73 ровно в среднем
79,9 лучше, чем 51 %
1,03 лучше, чем 58 %
55 % из 344 дуэлей лучше, чем 76 %
28 % из 29 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient38
55 % лучше, чем 64 %
0,72 лучше, чем 43 %
79,6 лучше, чем 45 %
1,00 лучше, чем 45 %
52 % из 163 дуэлей лучше, чем 55 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis30
27 % лучше, чем 2 %
0,70 лучше, чем 33 %
79,6 лучше, чем 48 %
1,00 лучше, чем 43 %
54 % из 151 дуэлей лучше, чем 66 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 8 %
Nuke20
55 % лучше, чем 51 %
0,73 лучше, чем 35 %
76,7 лучше, чем 22 %
1,07 лучше, чем 53 %
55 % из 85 дуэлей лучше, чем 62 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Dust 214
64 % -
0,77 -
84,5 -
1,13-
51 % из 74 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,68 -
69,2 -
0,93-
44 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KOLYAREADY

В 179 матчах KOLYAREADY выдаёт K/R 0,72 и ADR 79,5; рейтинг по 158 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 16,2 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 64 из 158 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 54 - ниже 0,90. В 93 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO KOLYAREADY теряет на Anubis (−4 ELO, винрейт 27 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+108 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +108 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, Винрейт +10 п.п., ELO +161. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,2, Хедшоты около 42 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.