KOBAN_GG

Россия
На FACEIT с 2019 78 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет KOBAN_GG?

Рейтинг 1,13 K/R 0,82 ADR 89,2 из 78 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 78 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

54 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 54 %+16 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 37 %−12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 27 %+17 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы с Zeus14 в 78 матчах
Киллы ножом 6 в 78 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 16,7 %+3,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 38 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +7,1, Винрейт +16 п.п., ELO +288
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,79). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 78 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня ±0 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
В 2-м матче дня +28 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO KOBAN_GG теряет в 1-м матче дня: ±0 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Vertigo

Карты в деталях

из последних 78 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 237
49 % лучше, чем 43 %
0,84 лучше, чем 91 %
92,2 лучше, чем 94 %
1,17 лучше, чем 89 %
57 % из 188 дуэлей лучше, чем 83 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient11
55 % -
0,80 -
84,9 -
1,09-
56 % из 48 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Anubis11
36 % -
0,81 -
84,8 -
1,08-
56 % из 54 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Mirage10
40 % -
0,78 -
86,3 -
1,08-
50 % из 56 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,84 -
85,6 -
1,13-
31 % из 13 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,66 -
85,4 -
0,93-
47 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KOBAN_GG

В 78 матчах у KOBAN_GG K/R 0,82, ADR 89,2 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 54 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 18,3 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 41 из 78 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 19 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO KOBAN_GG теряет в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+3 ELO, винрейт 49 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +7,1, Винрейт +16 п.п., ELO +288. Просел: Хедшоты −2 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.