KO4_6PATAAH

Россия
На FACEIT с 2019 242 матчей записано 73 матчей за 30 дней
ELO ▲ 576
3 039
Пик за 30 дней: 3 129
Ранг EU ▼ 338 мест
#6 962
Россия #1 968 в Россия
30 дней · раньше #6 624 · лучший #4 229
Последнее обновление:

Как играет KO4_6PATAAH?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 83,9 из 242 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 242 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (171 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−3 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 45 %−8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 5 в 242 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 28x 4K, 5 эйсов в 171 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 ровно в среднем
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п., ELO +582
= Без изменений
Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −6,4

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,84). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 242 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −90 ELO
43 матчей · 42 % винрейт
На Nuke −87 ELO
25 матчей · 60 % винрейт
По воскресеньям +30 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO KO4_6PATAAH теряет в 2-м матче дня: −90 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 242 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage81
60 % лучше, чем 72 %
0,81 лучше, чем 72 %
85,5 лучше, чем 66 %
1,15 лучше, чем 76 %
52 % из 336 дуэлей лучше, чем 46 %
41 % из 59 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient52
48 % лучше, чем 26 %
0,75 лучше, чем 46 %
80,1 лучше, чем 38 %
1,02 лучше, чем 36 %
53 % из 218 дуэлей ровно в среднем
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 251
53 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 45 %
83,0 лучше, чем 54 %
1,08 ровно в среднем
54 % из 256 дуэлей лучше, чем 58 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke25
60 % лучше, чем 57 %
0,87 лучше, чем 86 %
94,3 лучше, чем 91 %
1,19 лучше, чем 79 %
58 % из 117 дуэлей лучше, чем 74 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno15
60 % лучше, чем 42 %
0,84 лучше, чем 70 %
85,9 лучше, чем 54 %
1,22 лучше, чем 71 %
56 % из 63 дуэлей лучше, чем 48 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis9
33 % -
0,72 -
79,5 -
0,95-
44 % из 48 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache8
0 % -
0,66 -
70,7 -
0,94-
41 % из 29 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KO4_6PATAAH

В 242 матчах у KO4_6PATAAH K/R 0,78, ADR 83,9 и рейтинг 1,10. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 81 матчах. В 115 из 242 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 72 - ниже 0,90. В 171 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO KO4_6PATAAH теряет в 2-м матче дня (−90 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+180 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 71 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п., ELO +582. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −6,4. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.