KL_C09

Германия
На FACEIT с 2022 104 матчей записано 17 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет KL_C09?

Рейтинг 0,99 K/R 0,73 ADR 81,8 из 104 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 104 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 39 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 73 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,7 · Ø 4,1 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,16 · Ø 0,30 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +7,5, Хедшоты +9 п.п., Винрейт +14 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,67). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 104 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +58 ELO
41 матчей · 51 % винрейт
В 2-м матче дня +77 ELO
29 матчей · 52 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −3 ELO, винрейт 51 %

Больше всего ELO KL_C09 теряет в 1-м матче дня: +58 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 104 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
58 % лучше, чем 72 %
0,74 лучше, чем 46 %
82,5 лучше, чем 56 %
1,00 лучше, чем 34 %
58 % из 198 дуэлей лучше, чем 83 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 227
63 % лучше, чем 84 %
0,76 лучше, чем 57 %
84,8 лучше, чем 67 %
1,04 лучше, чем 47 %
62 % из 142 дуэлей лучше, чем 93 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno15
73 % лучше, чем 93 %
0,76 лучше, чем 49 %
87,0 лучше, чем 59 %
1,05 лучше, чем 36 %
50 % из 92 дуэлей лучше, чем 22 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient12
42 % -
0,58 -
69,6 -
0,80-
42 % из 65 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis8
38 % -
0,73 -
77,6 -
0,96-
46 % из 63 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,73 -
79,0 -
1,01-
76 % из 21 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,70 -
80,2 -
0,91-
52 % из 29 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KL_C09

В 104 матчах у KL_C09 K/R 0,73, ADR 81,8 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 40 из 104 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 40 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO KL_C09 теряет в 1-м матче дня (+58 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+54 ELO, винрейт 63 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +7,5, Хедшоты +9 п.п., Винрейт +14 п.п.. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс +57.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.