KKCFP
Как играет KKCFP?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (0,99).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Сен 2026 по сравнению с Фев - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,79). Заметно ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,28. Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 1,12). Едва выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 83,9. Последние 3 месяца: 68,5 (в начале 79,6). Намного ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Февраль 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 50 %). Едва выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Февраль 2026 с 91 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 71 %). Заметно ниже среднего (48 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 649.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 5 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 41 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 40 · Inferno
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 41 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет KKCFP
В 41 матчах у KKCFP K/R 0,73, ADR 74,4 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 33 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 16,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. В 18 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 13 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,28. Просел: K/R −0,13, Рейтинг −0,11, ADR −11,1, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −26 п.п..
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.