KING240

Казахстан
43 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет KING240?

Рейтинг 0,80 (по 22 матчам) K/R 0,63 ADR 73,4 из 43 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 16 %
0,80
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 36 %
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (19 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 9 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 51 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 40 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 8 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,4 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым немного ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 39 %−1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 14 % без сравнения
K/D 0,85−0,07 · Ø 0,92 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 1,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,9).

Раунды с 2K 9,8 % без сравнения
Раунды с 3K 2,8 % без сравнения
MVP за матч 1,8−0,1 · Ø 1,9 лучше, чем 43 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 19 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 7,7 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,33 без сравнения
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,29, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, ADR −4,6, Винрейт −12 п.п., ELO −71

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,60 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,68).

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где KING240 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,57 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 27 · Ancient

Карты в деталях

из последних 43 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 210
40 % -
0,64 -
69,3 -
0,88-
46 % из 28 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,69 -
79,8 -
0,90-
79 % из 14 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient8
13 % -
0,61 -
69,8 -
0,83-
53 % из 17 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,54 -
64,0 -
0,61-
13 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,55 -
74,5 -
0,78-
43 % из 7 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Mirage4
50 % -
0,67 -
88,3 -
0,74-
44 % из 9 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KING240

В 43 матчах KING240 выдаёт K/R 0,63 и ADR 73,4; рейтинг по 22 матчам с рейтингом - 0,80. Есть куда расти: Рейтинг с 0,80. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 2. В среднем 13,3 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 3 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (14 %), в 13 - ниже 0,90. В 19 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,29, Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,06, ADR −4,6, Винрейт −12 п.п., ELO −71. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.