KING-137

Аргентина
На FACEIT с 2021 530 матчей записано 136 матчей за 30 дней
ELO ▲ 265
3 088
Пик за 30 дней: 3 130
Ранг SA ▲ 10 мест
#136
Аргентина #24 в Аргентина
30 дней · раньше #146 · лучший #122
Последнее обновление:

Как играет KING-137?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 84,6 из 530 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 530 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (484 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

38 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы с Zeus1 в 530 матчах
Киллы ножом 17 в 530 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 108x 4K, 12 эйсов в 484 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,2 урона от гранат за раунд и тем самым заметно выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +440
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,29, Рейтинг −0,39, ADR −28,1

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 1,07). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 530 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −162 ELO
61 матчей · 48 % винрейт
На Ancient −112 ELO
97 матчей · 54 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +17 ELO, винрейт 47 %
По четвергам −54 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO KING-137 теряет на Cache: −162 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 500-й записанный матч · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,39 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 530 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage127
46 % лучше, чем 16 %
0,82 лучше, чем 75 %
88,2 лучше, чем 77 %
1,14 лучше, чем 73 %
53 % из 534 дуэлей ровно в среднем
40 % из 55 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis99
64 % лучше, чем 78 %
0,74 лучше, чем 43 %
79,7 лучше, чем 39 %
1,04 лучше, чем 42 %
54 % из 433 дуэлей лучше, чем 59 %
45 % из 55 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient97
54 % лучше, чем 44 %
0,78 лучше, чем 61 %
82,9 лучше, чем 53 %
1,10 лучше, чем 63 %
51 % из 476 дуэлей лучше, чем 40 %
37 % из 54 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 269
52 % лучше, чем 38 %
0,82 лучше, чем 76 %
88,5 лучше, чем 78 %
1,18 лучше, чем 80 %
51 % из 338 дуэлей лучше, чем 41 %
20 % из 25 ситуаций лучше, чем 9 %
Cache61
48 % лучше, чем 19 %
0,78 лучше, чем 44 %
84,7 лучше, чем 47 %
1,09 лучше, чем 42 %
51 % из 267 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 36 %
Inferno59
64 % лучше, чем 57 %
0,76 лучше, чем 40 %
79,7 лучше, чем 28 %
1,10 лучше, чем 43 %
53 % из 247 дуэлей лучше, чем 33 %
44 % из 39 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke15
53 % лучше, чем 34 %
0,94 лучше, чем 96 %
99,5 лучше, чем 97 %
1,30 лучше, чем 93 %
60 % из 67 дуэлей лучше, чем 80 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 89 %
Vertigo3
33 % -
0,78 -
79,8 -
1,11-
33 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KING-137

В 530 матчах у KING-137 K/R 0,79, ADR 84,6 и рейтинг 1,11. В среднем 17,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 99 матчах. В 247 из 530 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 173 - ниже 0,90. В 484 матчах с детальной статистикой: 108x 4K и 12 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,49. Больше всего ELO KING-137 теряет на Cache (−162 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+239 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +70 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +440. Просел: K/R −0,29, Рейтинг −0,39, ADR −28,1. Последние 30 дней: 136 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +151.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.