KIKOTRVMPA

Аргентина
208 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет KIKOTRVMPA?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 82,2 из 208 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 208 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (147 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 55 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 31 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 лучше, чем 70 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 6 в 208 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,9 %+0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 25x 4K, 0 эйсов в 147 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,61 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 7,1+2,9 · Ø 4,2 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,61+0,34 · Ø 0,27 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 81,5
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,16, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −14 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,83). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 208 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −50 ELO
36 матчей · 50 % винрейт
В 4-м матче дня −29 ELO
27 матчей · 37 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +35 ELO, винрейт 43 %
По вторникам −73 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO KIKOTRVMPA теряет на Anubis: −50 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Anubis

Карты в деталях

из последних 208 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
52 % лучше, чем 55 %
0,76 лучше, чем 67 %
82,6 лучше, чем 66 %
1,07 лучше, чем 71 %
49 % из 461 дуэлей лучше, чем 41 %
41 % из 71 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis36
50 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 60 %
79,3 лучше, чем 46 %
1,02 лучше, чем 57 %
56 % из 157 дуэлей лучше, чем 78 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno26
54 % лучше, чем 61 %
0,77 лучше, чем 76 %
87,9 лучше, чем 86 %
1,05 лучше, чем 66 %
53 % из 143 дуэлей лучше, чем 62 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 23 %
Ancient15
40 % лучше, чем 21 %
0,70 лучше, чем 31 %
83,8 лучше, чем 66 %
0,95 лучше, чем 29 %
51 % из 74 дуэлей ровно в среднем
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 9 %
Cache13
38 % -
0,78 -
83,8 -
1,06-
42 % из 69 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Dust 29
33 % -
0,72 -
74,8 -
1,00-
39 % из 33 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,75 -
81,7 -
1,00-
53 % из 34 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,61 -
70,9 -
0,87-
60 % из 20 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KIKOTRVMPA

В 208 матчах у KIKOTRVMPA K/R 0,75, ADR 82,2 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,1. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. В среднем 16,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 54 % в 26 матчах. В 81 из 208 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 65 - ниже 0,90. В 147 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,15. Больше всего ELO KIKOTRVMPA теряет на Anubis (−50 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+94 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, +60 ELO. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,16, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,5. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.