KIAev6

Швеция
На FACEIT с 2015 69 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет KIAev6?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 74,7 из 69 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 69 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 13 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (28 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 69 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,2 %0,0 п.п. · Ø 13,2 % ровно в среднем
Раунды с 3K 2,9 %−1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 28 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 5,2+0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 75,3
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −15 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 69 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −47 ELO
33 матчей · 42 % винрейт

Больше всего ELO KIAev6 теряет в 1-м матче дня: −47 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis

Карты в деталях

из последних 69 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 220
50 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 55 %
74,8 лучше, чем 24 %
1,05 лучше, чем 66 %
54 % из 69 дуэлей лучше, чем 71 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient13
62 % -
0,70 -
77,5 -
0,98-
53 % из 51 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno12
67 % -
0,85 -
78,2 -
1,23-
57 % из 51 дуэлей -
58 % из 12 ситуаций -
Mirage8
38 % -
0,70 -
73,4 -
0,99-
52 % из 31 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,74 -
74,2 -
1,04-
62 % из 21 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Anubis5
80 % -
0,70 -
74,4 -
0,97-
52 % из 27 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,62 -
62,8 -
0,89-
58 % из 19 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KIAev6

В 69 матчах у KIAev6 K/R 0,73, ADR 74,7 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,9 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 9. В среднем 16,1 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 23 из 69 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 26 - ниже 0,90. В 28 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO KIAev6 теряет в 1-м матче дня (−47 ELO, винрейт 42 %). Просел: Рейтинг −0,05, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 75,3. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.