KEY5

Новая Зеландия
На FACEIT с 2023 76 матчей записано 45 матчей за 30 дней
ELO
2 002
Пик за последние 76 матчей: 2 002
Ранг OCE ▲ 227 мест
#1 297
Новая Зеландия #89 в Новая Зеландия
30 дней · раньше #1 524 · лучший #1 223
Последнее обновление:

Как играет KEY5?

Рейтинг 1,15 K/R 0,82 ADR 89,6 из 76 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 76 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
КлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 84 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

59 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 59 %+20 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 74 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,01).

Процент хедшотов 51 %+3 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 40 %
K/D 1,16+0,15 · Ø 1,01 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,2 %+1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,0 %0,0 п.п. · Ø 4,0 % ровно в среднем
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 9x 4K, 3 эйса в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 57 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 63 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,17, Рейтинг −0,24, ADR −16,1, Винрейт −6 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,94). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 76 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −21 ELO
24 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO KEY5 теряет в 1-м матче дня: −21 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 76 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient25
64 % лучше, чем 90 %
0,84 лучше, чем 94 %
90,5 лучше, чем 94 %
1,19 лучше, чем 96 %
50 % из 102 дуэлей лучше, чем 45 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 89 %
Mirage17
53 % лучше, чем 60 %
0,77 лучше, чем 71 %
92,1 лучше, чем 94 %
1,04 лучше, чем 61 %
56 % из 87 дуэлей лучше, чем 80 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 96 %
Anubis11
55 % -
0,84 -
94,8 -
1,18-
47 % из 47 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Dust 211
45 % -
0,74 -
76,8 -
1,09-
60 % из 40 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Nuke5
80 % -
1,01 -
105,6 -
1,36-
54 % из 35 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,87 -
88,0 -
1,18-
33 % из 21 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache3
100 % -
0,80 -
76,1 -
1,14-
65 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KEY5

В 76 матчах у KEY5 K/R 0,82, ADR 89,6 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 59 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. В среднем 17,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 41 из 76 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 20 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,32. Больше всего ELO KEY5 теряет в 1-м матче дня (−21 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+27 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п.. Просел: K/R −0,17, Рейтинг −0,24, ADR −16,1, Винрейт −6 п.п.. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.