KEWOOO

Австрия
На FACEIT с 2021 127 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет KEWOOO?

Рейтинг 1,19 (по 77 матчам) K/R 0,88 ADR 93,0 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 77 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 35 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (57 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,32 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,32+0,30 · Ø 1,02 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,9 %+1,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 19x 4K, 0 эйсов в 57 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 8,8+4,6 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,12, ADR −8,2, Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025 - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Декабрь 2025 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,94). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +4 ELO
25 матчей · 32 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +53 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO KEWOOO теряет в 3-м матче дня: +4 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 239
59 % лучше, чем 76 %
0,89 лучше, чем 95 %
94,8 лучше, чем 95 %
1,33 лучше, чем 98 %
57 % из 74 дуэлей лучше, чем 80 %
58 % из 19 ситуаций лучше, чем 93 %
Mirage39
51 % лучше, чем 48 %
0,87 лучше, чем 93 %
89,2 лучше, чем 86 %
1,09 лучше, чем 71 %
48 % из 58 дуэлей лучше, чем 34 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient19
47 % лучше, чем 34 %
0,87 лучше, чем 94 %
95,7 лучше, чем 97 %
1,15-
57 % из 47 дуэлей лучше, чем 80 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno13
54 % -
0,84 -
95,4 -
1,17-
43 % из 21 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,92 -
96,3 -
1,32-
100 % из 4 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass4
75 % -
1,00 -
99,0 -
0,84-
60 % из 5 дуэлей -
-
Anubis3
67 % -
0,74 -
87,0 -
1,11-
67 % из 6 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KEWOOO

В 127 матчах KEWOOO выдаёт K/R 0,88 и ADR 93,0; рейтинг по 77 матчам с рейтингом - 1,19. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,8. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,5 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 39 матчах. В 45 из 77 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 16 - ниже 0,90. В 57 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,37. Больше всего ELO KEWOOO теряет в 3-м матче дня (+4 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+23 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п.. Просел: K/R −0,12, ADR −8,2, Винрейт −9 п.п.. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 17 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.