KC_

США
На FACEIT с 2020 177 матчей записано 44 матчей за 30 дней
ELO ▼ 161
2 252
Пик за 30 дней: 2 466
Ранг NA ▼ 1 132 места
#3 605
США #1 948 в США
30 дней · раньше #2 473 · лучший #2 473
Последнее обновление:

Как играет KC_?

Рейтинг 1,10 (по 140 матчам) K/R 0,76 ADR 79,7 из 177 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 33 %−17 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 45 %+34 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 177 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 64 %−8 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 34 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,21, ADR −8,6, Винрейт −20 п.п., ELO −322

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,82). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 177 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −116 ELO
40 матчей · 50 % винрейт
В 2-м матче дня −45 ELO
56 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO KC_ теряет на Anubis: −116 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 177 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
51 % лучше, чем 46 %
0,80 лучше, чем 73 %
82,2 лучше, чем 55 %
1,17 лучше, чем 85 %
63 % из 319 дуэлей лучше, чем 95 %
41 % из 59 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis40
50 % лучше, чем 40 %
0,72 лучше, чем 38 %
77,2 лучше, чем 26 %
1,00 лучше, чем 37 %
63 % из 134 дуэлей лучше, чем 94 %
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 52 %
Nuke20
65 % лучше, чем 80 %
0,75 лучше, чем 46 %
80,2 лучше, чем 39 %
1,06 ровно в среднем
59 % из 71 дуэлей лучше, чем 81 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno9
33 % -
0,75 -
75,0 -
1,08-
48 % из 29 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,66 -
75,7 -
0,98-
52 % из 29 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,56 -
58,9 -
0,93-
50 % из 6 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KC_

В 177 матчах KC_ выдаёт K/R 0,76 и ADR 79,7; рейтинг по 140 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 20 матчах. В 66 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 46 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,32. Больше всего ELO KC_ теряет на Anubis (−116 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Nuke (+54 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −2 ELO. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,21, ADR −8,6, Винрейт −20 п.п., ELO −322. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 34 %. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −198.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.