KBX29

США
127 матчей записано 37 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет KBX29?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 83,8 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 127 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (120 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 33 %−14 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 34 %+23 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 98 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 127 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,2 %+1,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 35x 4K, 9 эйсов в 120 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли KBX29, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 126 матчей за последние 3 месяца и 1 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83.

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −69 ELO
40 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO KBX29 теряет на Dust 2: −69 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,34 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 240
43 % лучше, чем 25 %
0,86 лучше, чем 94 %
90,2 лучше, чем 90 %
1,17 лучше, чем 90 %
61 % из 187 дуэлей лучше, чем 95 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno23
65 % лучше, чем 88 %
0,85 лучше, чем 94 %
84,5 лучше, чем 76 %
1,22 лучше, чем 94 %
65 % из 112 дуэлей лучше, чем 97 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Mirage20
40 % лучше, чем 16 %
0,80 лучше, чем 82 %
83,5 лучше, чем 70 %
1,10 лучше, чем 79 %
48 % из 111 дуэлей лучше, чем 36 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke17
59 % лучше, чем 63 %
0,81 лучше, чем 73 %
84,8 лучше, чем 63 %
1,09 лучше, чем 65 %
56 % из 78 дуэлей лучше, чем 70 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient16
25 % лучше, чем 1 %
0,72 лучше, чем 43 %
78,0 лучше, чем 33 %
0,98 лучше, чем 40 %
37 % из 71 дуэлей лучше, чем 2 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis8
38 % -
0,64 -
68,5 -
0,89-
31 % из 32 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KBX29

В 127 матчах у KBX29 K/R 0,80, ADR 83,8 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,10. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 17,6 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 66 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 39 - ниже 0,90. В 120 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO KBX29 теряет на Dust 2 (−69 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+60 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт, +3 ELO. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.