KARAEL-
История ников KARAEL-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет KARAEL-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (226 матчей).
В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,05).
Импакт
Средний уровень2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 1,00 (в начале 1,07). Немного ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 78,4. Последние 3 месяца: 74,8 (в начале 78,4). Заметно ниже среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 45 %). Ровно на среднем уровне (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 61 %). Едва выше среднего (52 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 787. Последние 3 месяца: 2 787 (в начале 2 396).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 52 %.
Паттерны
Из последних 297 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO KARAEL- теряет в 2-м матче дня: −103 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
Карты в деталях
из последних 297 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет KARAEL-
В 297 матчах у KARAEL- K/R 0,72, ADR 75,5 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 113 из 297 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 121 - ниже 0,90. В 226 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO KARAEL- теряет в 2-м матче дня (−103 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+99 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, −11 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., ELO +391. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 74,8. Последние 30 дней: 87 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +31.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.