KALIN_ATAR

Турция
На FACEIT с 2015 294 матчей записано 64 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет KALIN_ATAR?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 88,8 из 294 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 294 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (217 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 294 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 50x 4K, 5 эйсов в 217 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,81, Рейтинг около 1,13, ADR около 89,3, ELO около 2 364
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 294 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −77 ELO
26 матчей · 62 % винрейт
На Ancient −55 ELO
32 матчей · 41 % винрейт
По пятницам −24 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO KALIN_ATAR теряет на Cache: −77 ELO, 62 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 55 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 294 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 286
42 % лучше, чем 17 %
0,79 лучше, чем 71 %
89,9 лучше, чем 85 %
1,13 лучше, чем 76 %
59 % из 412 дуэлей лучше, чем 86 %
28 % из 64 ситуаций лучше, чем 23 %
Mirage66
41 % лучше, чем 14 %
0,78 лучше, чем 66 %
86,5 лучше, чем 75 %
1,07 лучше, чем 60 %
57 % из 321 дуэлей лучше, чем 80 %
16 % из 38 ситуаций лучше, чем 6 %
Anubis61
61 % лучше, чем 78 %
0,86 лучше, чем 90 %
93,1 лучше, чем 93 %
1,23 лучше, чем 92 %
58 % из 286 дуэлей лучше, чем 81 %
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 52 %
Ancient32
41 % лучше, чем 18 %
0,66 лучше, чем 11 %
73,1 лучше, чем 11 %
0,88 лучше, чем 6 %
55 % из 148 дуэлей лучше, чем 68 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 89 %
Cache26
62 % -
0,98 -
103,4 -
1,43-
58 % из 143 дуэлей -
41 % из 22 ситуаций -
Inferno15
53 % лучше, чем 45 %
0,72 лучше, чем 37 %
82,7 лучше, чем 51 %
0,98 лучше, чем 23 %
51 % из 76 дуэлей лучше, чем 31 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke7
57 % -
0,87 -
88,8 -
1,21-
61 % из 28 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет KALIN_ATAR

В 294 матчах у KALIN_ATAR K/R 0,80, ADR 88,8 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 144 из 294 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 89 - ниже 0,90. В 217 матчах с детальной статистикой: 50x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO KALIN_ATAR теряет на Cache (−77 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего заходит на Mirage (+55 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, −12 ELO. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,13, ADR около 89,3, ELO около 2 364. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.