KA3AXtypeBIT
Как играет KA3AXtypeBIT?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).
В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Импакт
Сильная сторона2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровень0,22 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,84.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,17.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 91,3.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 47 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 80 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 397.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 54 %.
Паттерны
Из последних 112 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO KA3AXtypeBIT теряет на Ancient: −30 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 51 · Ancient
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Mirage
Карты в деталях
из последних 112 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет KA3AXtypeBIT
В 112 матчах у KA3AXtypeBIT K/R 0,81, ADR 87,8 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 60 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 30 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO KA3AXtypeBIT теряет на Ancient (−30 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+30 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +30 ELO. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +30.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.